プレイ時間 | 10分 |
プレイ人数 | 3〜10人 |
「ドルムー」ってなに?
王様のお城に学者が集まった
学者はまだ名前がついていない物事=アンノウンをそれぞれ発表していく
「世界で一番速い馬」
「パンが絶対にジャムを塗った面から落ちる現象」
「古代ボカボッカ文明の石像」
「歴戦のライオンが繰り出す必殺技」
それらを聞いた王様は、「ドルムー」と言った
さて、王様はどのアンノウンを「ドルムー」と名付けたのだろうか?
ルール
ゲームの準備
ジャンケンなどの方法で「王様」を1人決定します
それ以外のプレイヤーは「学者」となります
ゲームの流れ
1.命名して欲しい事物を発表
学者は、アンノウン(命名してほしい物事)を順番に発表します
2.命名する
各プレイヤーの「アンノウン」が出揃ったら、王様は以下の二つを行います
- 「アンノウン」を一つ追加する
- 自分も含めた各プレイヤーの「アンノウン」から一つを選択し、それに名前をつけて発表する
3.どれが命名されたのかを当てる
王様が発表した「名前」を聞いて、学者はどのアンノウンが命名されたのかを推測します
全員の予測が立ったら、命名されたと思うアンノウンをタイミングを合わせて宣言します
4.答え合わせ
王様は、自分が命名した「アンノウン」を発表します
プレイヤーチェンジ
「王様」の役を右隣のプレイヤーに交代します
新しく王様となったプレイヤーは、以下の二つを行います
- 「アンノウン」を一つ追加する
- 自分も含めた各プレイヤーの「アンノウン」から一つを選択し、それに名前をつけて発表する
ここからは同様に「学者の予想」「答え合わせ」「得点計算」を行なって、王様を順番に回していきます
勝利条件
全てのプレイヤーが王様を担当した後に、もっとも高い得点をゲットしているプレイヤーの勝利です
同点の場合は引き分けです